31 de ago. de 2011



Minha primeira crítica de games





Eu já adianto pra quem ler essa postagem que eu sou só um muleke de 14 anos nerd que a única coisa que sabe da vida é que nunca use o creme da sua mãe pra se masturbar, ela vai sentir o cheiro. Não tenho talento do Amer pra fazer uma crítica coerente, mais pô ele também começou, e na sua inexperiência ele tentava corrigir seus erros de crítica com uma piada infame como a do começo da postagem, portanto não me linxem caso eu fale alguma besteira.







O jogo que eu vou comentar é um bem conhecido e por ter muitos fãs vai ser difícil dar uma crítica negativa sem ser perseguido por tridentes e tochas e por azar meu quarto é de madeira o fogo vai se alastrar muito rápido.







Qual dos meus bebês devo salvar minha coleção do homem aranha, minha coleção de play boy’s ou meus jogos dentre eles god of war e medal of honor.





Difícil dizer







PÉRA UM POKO!!!! O que é que eu estou falando eu não tava falando do jogo.





Foco, foco





O jogo pelo qual eu criticarei é o Mortal Kombat Shaolin Monks









Pelo meu olhar clínico de piá eu digo que o jogo é má o meno





Bom apesar que a jogabilidade seja em 3ª pessoa coisa que não gosto muito, mas todo jogo de ação/aventura tem que ser em 3ª pessoa.









Para ter um bom jogo para o público “leigo” de games o jogo de ação/aventura tem que:









RECEITA PARA SE FAZER UM JOGO DE AÇÃO/AVENTURA PARA O PÚBLICO







1°- O jogo tem que ter uma boa doze de sanguinarismo



2° - O jogo tem que fazer você usar a sua massa cinzenta



3° - E ele tem que ter um balanceamento dessas duas coisas





RECEITA PARA SE FAZER UM JOGO QUE AGRADE UM BLOGUEIRO DE SEGUNDA







1° Tem que ter uma jogabilidade interessante



2° Um bom gráfico



3° E uma boa dublagem







Foi o que MKSM pecou miseravelmente pode satisfazer um público de 10 à 14 anos pelo fato de ter muito sangue e tripas.





Agora que eu falei nisso qual a dos muleke de 10 à 14 anos, se fosse um país normal eles proibiriam esse tipo de jogo e só deixariam futebol e jogos infantis (que são severamente retardados).





JÁ ESTOU MUDANDO O RUMO DA PROSA NOVAMENTE





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DEI UM TAPA NA MINHA CABEÇA





Apesar que o jogo do Mortal Kombat tem que permanecer nas lutas como aconteceu com Street Fighter porque os fãs gostam mais. Eles se caracterizaram com isso e daí a Midway vem descaracteriza o pessoal com games de fase. Se trouxessem novos personagens e dando uma história boa de se interagir o game de luta ia pra frente então vem e colocam histórias mirabolantes do tipo que Scorpion vira um foragido da lei num MK que se joga com o Jax no PS1que não faço questão de lembrar o nome.





Vamos por partes com à parte de sanguinarismo e raciocínio o jogo vai bem nem impossível e nem simples, mas é um jogo curto uma tarde à finco e ele está zerado gráficos preguiçosos, dublagem fora do tempo e atores severamente ruins.





Já a jogabilidade em determinados momentos é horrível, pois quando você consegue uma arma fica complicada a manipulação do personagem.





Mais o grande erro está na história





Prepare-se para um momento insano a qualquer momento





Obviamente é um para se jogar em multyplayer correto.





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Os filminhos são para o multyplayer estou certo.





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E se por acaso, assim é só uma hipótese, coisa difícil de se pensar e se eu quiser jogar sozinho?





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O concreto é que façam filminhos para cada personagem. NÃO eles não o fazem o que deixa a história sem sentido.





Calma lembre da aula de yoga de Dean Winchester



“cante Metallica de preferência Nothing Else Matters”





Nem clássico do metal me faz se acalmar







QUE O PARIU MANO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PRATICAMENTE O PERSONAGEM OPOSTO QUE VOCÊ ESTÁ JOGANDO SE MATERIALIZA DIRETO NA FASE QUE VOCÊ ESTÁ QUAL É O ATALHO, EU NÃO VI ELE PASSAR POR MIM, E PORQUE DEPOIS QUE EU FECHO O JOGO ESSE ATALHO NÃO ME APARECE.





momento insano





E com isso termino minha primeira crítica sobre games para aqueles que são fãs idolátricos do MK me xinguem no twitter @nani594.






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